Межгосударственный стандарт
ГОСТ Р ИСО 14915-1-2016
Эргономика мультимедийных пользовательских интерфейсов. Часть 1. Принципы проектирования и структура
Редакционная карточка ГОСТНОРМ. Полный текст публикуется только при подтверждённом праве использования. Метаданные сверяются по нескольким источникам.
Область применения
Область применения пока не подтверждена.
1
Страница 1
ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ТЕХНИЧЕСКОМУ РЕГУЛИРОВАНИЮ И МЕТРОЛОГИИ НАЦИОНАЛЬНЫЙ ГОСТР < СТАНДАРТ ИСО 14915-1— РОССИЙСКОЙ 2016 ФЕДЕРАЦИИ ЭРГОНОМИКА МУЛЬТИМЕДИЙНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИНТЕРФЕЙСОВ Часть 1 Принципы проектирования и структура (ISO 14915-1:2002, IDT) Издание официальное Москва Стандартинформ 2016
2
Страница 2
ГОСТР ИСО 14915-1—2016 Предисловие 1 ПОДГОТОВЛЕН Открытым акционерным обществом «Научно-исследовательский центр кон- троля и диагностики технических систем» (АО «НИЦ КД») на основе собственного перевода на русский язык англоязычной версии международного стандарта, указанного в пункте 4 2 ВНЕСЕН Техническим комитетом по стандартизации ТК 201 «Эргономика, психология труда и ‘инженерная психология» 3 УТВЕРЖДЕН И ВВЕДЕН В ДЕЙСТВИЕ Приказом Федерального агентства по техническому. регулированию и метрологии от 2 ноября 2016 г. № 1584-ст 4 Настоящий стандарт идентичен международному стандарту ИСО 14915-1:2002 «Эргономика мультимедийных пользовательских интерфейсов. Часть 1. Принципы проектирования и структура» (150. 14915-1:2002 «Software ergonomics for multimedia user interfaces — Part 1: Design principles and framework», 1DT). Приприменении настоящего стандарта рекомендуется использовать вместо ссылочных междуна- родных стандартов соответствующие им национальные и межгосударственные стандарты, сведения о которых приведены в дополнительном приложении ДА 5 ВЗАМЕН ГОСТРИСО 14915-1—2010 Правила применения настоящего стандарта установлены в статье 26 Федерального закона ‘от 29 июня 2015 2. № 162-ФЗ «О стандартизации в Российской Федерации». Информация об изменв- ниях к настоящему стандарту публикуется в ежегодном (по состоянию на 1 января текущего года) информационном указателе «Национальные стандарты», аофициальный текст изменений и попра- вок — вежемесячном информационном указателе «Национальные стандарты». В случае пересмот- ра (замены) или отмены настоящего стандарта соответствующее уведомление будет опубликовано в ближайшем выпуске ежемесячного информационного указателя «Национальные стандарты». Соответствующая информация, уведомление и тексты размещаются также в информационной системе общего пользования — на официальном сайте Федерального агентства по техническому регупированию и метрологии в сети Интернет (www.gost.ru) © Стандартинформ, 2016 Настоящий стандарт не может быть полностью или частично воспроизведен, тиражирован и рас- пространен в качестве официального издания без разрешения Федерального агентства по техническо- му регулированию и метрологии
3
Страница 3
ГОСТ РИСО 14915-1—2016 Содержание 1 CTE TENNIS ооо ое OF 1 т О SAGE SSH OD pt mead ei anelelejcieicteieiew’ 1 ЗТарминый опредрленыя". gg a ыы а aa ia aad ея ев аня Е aa) a пурра ву 2 4 Применение стандартов серии ИСО 14915............. eee eee. 2 5 Принципы и цели проектирования ....... eee eee eee 3 6 Основные аспекты проектирования интерфейсов . 2. ee 8 7 Процессы проектирования и разработки ............. еее eee 10 Приложение ДА (справочное) Сведения о соответствии ссылочных международных стандартов национальным стандартам Российской Федерации ......-.----.-.....-.. 12 Приложение ДБ (справочное) Общие рекомендации по применению стандартов серии ГОСТРИСО 14915 при выполнении проектов в области инжиниринга .........- 13 Библиопрафия: гол и EER ddd 14
4
Страница 4
ГОСТР ИСО 14915-1—2016 Введение Разработка пользовательских интерфейсов мультимедийных приложений обычно включает в себя намного более широкий диапазон задач проектирования и проверки соответствия требованиям, чем при проектировании обычных пользовательских интерфейсов, обеспечивающих представление только текстовых и графических данных. При проектировании мультимедийных интерфейсов обычно используют большое количество различных методов и проектных решений. Мультимедийный пользова- тельский интерфейс включает, объединяет и согласовывает работу различных форм представления информации (например, статичных форм в виде текста, графических символов, изображений и динами- ческих форм, например в виде звука. анимации, видео и пр.)}. В рамках каждой формы также могут быть. выделены более мелкие группы. Например, графические символы могут быть представлены вдвухмер- ном и трехмерном виде, а аудиосредство может быть классифицировано в соответствии с уровнем качества звука или в соответствии с моно-, стерео- или объемным звучанием. Проект, соответствующий эргономическим требованиям, расширяет возможности пользователей по управлению мультимедийными приложениями и обеспечивает его результативность, эффектив- ность и удовлетворенность пользователя (см. ИСО 9241-111). Это может быть достигнуто путем разра- ботки проекта мультимедийных приложений, соответствующего особенностям пользователей, производственных заданий (например. выполнение работ, обучения или поддержки функционирова- ния) и особенностям среды, в которой будет использована система. Эргономическое проектирование мультимедийных пользовательских интерфейсов может также повысить безопасность работы системы (например, с помощью подачи сигнала тревоги визуальными или акустическими средствами). Разнообразные мультимедийные средства и их взаимодействие содержат множество перцептив- ных (относящихся квосприятию), когнитивных (познавательных) идругих эргономических аспектов, важ- ных для пользователей. Специфическими характеристиками мультимедийных приложений являются потенциально высокая перцептивная нагрузка, структурная и семантическая сложность и большие объ- емы информации, передаваемые через систему. Мультимедийные приложения часто используют для обмена информацией. Манипулирование данными или информацией, представленной в мультимедий- ных приложениях, часто является частью общей нагрузки на пользователей. В стандартах серии ИСО 149152} установлены требования и рекомендации по эргономическому проектированию мультимедийных пользовательских интерфейсов. Стандарты серии ИСО 14915 не содержат детального руководства попроектированию с использованием только одной формы представ- ления информации. Поэтому серия стандартов ИСО 14915 не описывает проектирование, например, эффективной графической анимации или создание определенной последовательности видео. В насто- ящем стандарте рассмотрены проблемы проектирования. связанные с пользовательским интерфейсом мультимедийных приложений, например вопросы концептуальной структуры интерфейса, отбора иобъ- единения форм представления информации, навигации пользователя или вопросы, относящиеся к средствам управления, которые используют для взаимодействия с различными формами медиа-информации. Круг разнообразных мультимедийных приложений включает автономные и предо- ставленные сетью приложения различного объема и степени сложности (начиная, например, от отдель- ной веб-страницы до комплексного каталога или интерактивного моделирования). Серия стандартов ИСО 14915 состоит из следующих частей: a) ИСО 14915-1 Эргономика программного обеспечения мультимедийных пользовательских интерфейсов. Часть 1. Принципы проектирования и структура. В стандарте установлены принципы проектирования мультимедийных пользовательских интер- фейсов и структура проектирования мультимедийных средств. Принципы представлены для того, чтобы обеспечить основу для детальных рекомендаций относительно специфических мультимедиа-средств, описанных в другихчастях ИСО 14915. Приведены также общие рекомендации, относящиеся кпроцессу. проектирования мультимедийных пользовательских интерфейсов; b) ИСО 14915-2 Эргономика программного обеспечения мультимедийных пользовательских интерфейсов. Часть 2. Навигация и управление мультимедийными средствами. 1 ИСО 9241-11:1998 «Эргономические требования к офисным работам с использованием видеодисплейных терминалов (VDT). Часть 11. Руководство по пригодности использования». 2 Серия стандартов ИСО 14915 «Эргономика мультимедийных пользовательских интерфейсов»: м
Показаны первые 4 из 19
История статуса
Подтверждённых событий пока нет.